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Centos6.2安装和配置ISCSI服务和客户端

2014-12-19 02:12:16 学习   暂无评论
快速增长的存储容量使得企业需要采用网络存储解决方案。目前网络存储技术采用的连接技术主要有光纤通道和TCP/IP。基于IP的网络存储能解决基于光纤 通道的网络存储中存在的兼容性和传输距离问题,而且能提供相对廉价的解决方案。iSCSI协议是IP存储网络协议之一,它将广泛应用的两种工业标准 SCSI和TCP/IP结合起来,为存储设备提供面向数据块级的连接服务。 iSCSI(互联网小型计算机系统接口)是一种在TCP/IP上进行数据块传输的标准。它是由Cisco和IBM两家发起的,并且得到

iscsi server 的配置

2014-12-19 02:12:28 学习   暂无评论
 iscsi server  的配置 iSCSI Target Naming 1. #iscsi 必须是(iqn)名字 2. 必须具有唯一性 3. 格式    iqn.<date_code>.<reversed_domain>.<strint>[:<substrint>]    Example:    ipn.2013-02.com.exampl

[无盘教程] 爆强!短小精悍的LINUX无盘服务器&虚拟磁盘服务器wliscsi-server

2014-12-19 01:12:36 学习   暂无评论
•集成虚拟磁盘和无盘服务器于一体; •虚拟磁盘服务器和无盘服务器可以独立使用(安装在不同的服务器上),也可以同时使用(安装在同一台服务器上),可以在系统安装时进行选择; •小型的经过裁剪的Linux服务器,稳定可靠,性能优良,整个系统大小仅不到50M; •使用Linux 2.6.26 核心,已编译所有主流的磁盘驱动器和网卡驱动器,可以方便的增加任何特殊的磁盘驱动或者网卡驱动。系统提供诊断工具用于发现新硬件的物理参数; &

基于 SquashFS 构建 Linux 可读写文件系统

2014-12-19 01:12:47 学习   暂无评论
在当前的嵌入式操作系统开发中,Linux 操作系统通常被压缩成 Image 后存放在 Flash 设备中。在系统启动过程中,这些 Image 被直接挂载到根文件系统, 然而这时的根文件系统是只读的, 用户不能在这个文件系统中进行任何写的操作。 如果把 Image 解压后直接拷贝到内存中,也可以实现写的功能,但是嵌入式系统一直存在内存大小方面的限制,所以将整个 Linux 系统拷入内存是不可取的。 本文将介绍一种直接挂载 Image 到根目录下,同时实现文件系统可读写的功

device mapper的使用

2014-12-19 01:12:13 学习   暂无评论
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-devmapper/index.html 这个页面讲了点原理,可以看一下。    dmsetup命令 显示当前的device mapper的信息 dmsetup ls dmsetup info dmsetup status   显示设备的依赖关系 dmsetup deps sda4_crypt:

Linux dmsetup 虚拟设备

2014-12-19 01:12:29 学习   暂无评论

Linux dmsetup 虚拟设备

2014-12-19 01:12:37 学习   暂无评论

Linux下的三种快照实现方法

2014-12-19 01:12:48 学习   暂无评论
1.使用LVM2工具对逻辑卷进行快照管理(最先选择的快照方式)   优点:独立快照,对数据的保护性最好,各快照间没有牵制关系 缺点:需要对每个快照分配空间,对系统空间浪费大,老的快照很可能由于超过可容修改内容而出错 *该方法只需要升级LVM2到最新,若需要进行快照还原的话,Linux内核保证2.6.33以上   2.使用device-mapper层进行multisnap快照管理(比较底层的快照方式) 优点:关联快照,节省空间

使用dmsetup命令生成snapshot ( by quqi99 )

2014-12-19 01:12:48 学习   暂无评论
转载自, http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3833cf0100n68c.html     可以使用如下方法建立snapshottarget的逻辑设备: 1.   分区并通知系统确认 o       #fdisk /dev/sda o    

dm-cache源码浅析

2014-12-19 09:12:03 学习   暂无评论
最近想学习Linux IO子系统, 找了flashcache代码, 它通过内核提供的Device Mapper机制, 将一块SSD和一块普通磁盘虚拟为一个块设备, 其中SSD作为cache, 数据最终落地到普通磁盘. 这种混合存储的策略, 向上层应用(如mysql)屏蔽了底层的实现, 上层应用看到的只是一个挂载到虚拟块设备上的某种文件系统, 使用常见的文件系统接口即可读写数据, 一方面保持兼容, 一方面获得不错的性能. flashcache的代码只有几千行, 从commit log中可以看到版本迭代